第二章:马尼拉房间

第二章:马尼拉房间

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后室已公开资料:

Level 0-教学关卡

生存难度:等级1

安全

稳定

极少量实体

Level 0 是后室的第1层,也是许多人所遭遇的第一层。

描述:

Level 0 是一处非线性空间,外观类似于一家零售店的储藏后室。与它此前被确认的形式相似,Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯具。然而,本层中不存在两个完全相同的房间。

被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常的荧光灯所能制造的噪音更加刺耳,而对灯具装置进行检查以确定噪声来源的尝试以失败告终。浸湿地毯的物质成分始终无法被查明。它既不是水,同时也不能被安全地饮用。

在Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能顺着直线行走却返回起点,而沿着你的足迹折返将会导致一组新的、不同的房间替代已经通过的房间出现。由于这一点,以及各房间之间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和GPS定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通信则会变得失真且不可靠。

Level 0是完全静止且不存在生命的。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层内与其他流浪者发生接触。据推测,绝大多数人员在离开本层前就已死亡,主要死因可能包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤。然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入Level 0将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出本层。

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zzr视角:

我已经在这个黄色的,单调无味的可恶空间里行走了3个小时,不,可能是1天,也可能已经过了3天的时间。

我已经彻底失去了时间观念。到处都是黄色的墙,黄色的地板,不停发出嗡嗡响声的顶灯。

突然,我发现,在黄色的墙壁上,突然出现了一扇门。

我急忙走过去,拉开门把手。只见其中是一个不过几十平方米的房间,走进房间,其中有一套原木桌椅,四周是与外界不同的米色墙纸。

桌上有一份印着鹰徽和M.E.G.标识的文件,我翻来看了看,与我口袋里的文件内容基本相同。

(部分文件内容:后室重要层级

文档 3/7

Level 0——

这是你当前所处的层级。该层级一独特性质为孤立效应,能阻止任何两名流浪者看到对方或与对方互动,即使他们站在本应相同的位置,以及它不断变化的,非欧几里德性质。如前所述,切出是离开此层级唯一安全且有相关记录的方法。

Level 1——

到达该层级应作为你的下一个目标。我们的主要基地位于此处,这对你来说是最安全的地点之一。Level 1外观为一无限规模的仓库,其中堆放着满是物资的箱子。

Level 2——

Level 2比前两层更危险,需要穿越的空间也更加狭小。其外观为维护通道和管道所组成的迷宫,内部常保持令人不适的高温。Level 2最安全的地方是一个被称为办公区EL3A的定居点。

Level 3——

该层级非常危险,通常是流浪者在更安全的社区定居前所遇到的最危险的层级。Level 3表现为一个有许多机器和禁区的发电站。其走廊处昏暗无光,许多实体潜伏其中。由于其宝贵资源及处在接近更安全层级(如Level 4)的位置,该层级正面临激烈争夺。许多争夺它的派别都对M.E.G.和你怀有敌意。

Level 4——

Level 4是后室中最安全、居住人口最多的的层级之一,其表现为一无尽的废弃办公室。该处有充足的杏仁水供应和相对较少的敌对实体,是一处供人们休息避难或安顿下来永久居住的好地方。

享乐层——

尽管被称为享乐层 ,它实际上是M.E.G.遇到过的最危险层级之一。它是派对客的起源层级,其表现为充满派对装饰品的无尽房间组合。如前所述,位于该层级的实体极度危险,已知它们会破坏数据库来欺骗流浪者接近它们。该层级的入口经常被五彩纸屑和派对礼物包围,因此可以被识别和避开。=)

终点——

该层级通常被描述为一个陷阱。最初它看起来是一个空荡荡的图书馆,内有计算机终端和一个由大写字母组成的标志,上面写着“终点就快到了”。该层级会制造伪现实,企图欺骗你相信自己已经离开了后室,这只会让你驻足于此,并让在层级中徘徊的实体,即派对客,更容易找到你。该层级出口并未留有记录。如果你选择离开主要区域,请继续前进并寻找出口。

杏仁水:

Object 1,也就是通常说的杏仁水,是一种你能在后室绝大多数层级发现的、十分实用的物品,它外表呈现为盛有清澈液体的金属保温瓶,这些瓶装水大多情况下只能被单个找到,但有时它们也能在一些层级内被大量发现。杏仁水分布普遍繁多的具体原因不得而知,但数张失落一族所著的古老手记却有记录显示,这些瓶装液体全部是在一夜之间原因未知地凭空出现的,鉴于这些言论不过是纸页上的只言片语,其真实性仍有待考证。

这些杏仁水瓶罐的表面大多分布着幅度轻微的破坏与旧损,例如凹陷和金属表面的掉色划痕,这些瓶罐均高约 1 英尺,且里面的杏仁水总是保持着盛满的状态,每瓶容器的容量大约等同于 2-4 个普通的水杯。如果你找到的瓶罐并未处于盛满状态,切勿将其饮用——瓶罐未满意味着已有别的流浪者曾把它打开,他很可能已经替换了其中盛放的液体,或者在水中加入了例如爬菌之类的有害物质。

尽管这些瓶子里的液体在外表与质地上都与水无异,但它们的味道却各不相同。杏仁水,当然在这里指的是未经掺杂的纯粹水种,在默认情况下能够安全饮用;然而,其在某些层级会被赋予一种异常效应,使得饮用者在喝下液体后会产生类似氰化物中毒的症状。无法确定这种效应究竟会在哪些层级存在,目前也没有其他方法来对其辨别——因此,若有层级存在该效应,应将它记录在该层级的档案之中。杏仁水的这种毒性能通过煮沸被中和;使用一小撮火盐就能立刻使液体沸腾,并杀死其中的细菌,不过还请注意,过量的火盐会使煮沸后的液体喝起来有略微的辣味。

如前所述,你所接触的杏仁水液体可能已经遭到其他组织、人员,及/或实体的掺改,通用的预防措施口诀是:“若不确定,煮沸就行。”若非情况危急,强烈建议有条件这么做的流浪者将杏仁水煮沸后再进行饮用。

杏仁水大多被流浪者作为一种有效的营养来源,饮用一整罐杏仁水能够摄入等同于 600 卡路里餐食的营养价值,这意味着三瓶杏仁水便能为一个平均体重的健康人类提供足够的营养。尽管杏仁水是 M.E.G. 所归档第一号物品,但我们对于其为何有此功效仍旧不得而知。由于在大多层级都储备丰富,杏仁水成为了流浪者们获取食物和保持健康的轻松方式,它的存在同样抑制了后室对畜牧业的发展需求,使如 Level 11 那样相对安全的层级能够拥有更高的生产效率。除卡路里外,杏仁水还提供了人类生存必要的维他命与营养成分,如钠、蛋白质和脂肪。)突然,门把手被转动的声音传来,我抬头望去……

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马尼拉房间

生存难度:等级0

安全

稳定

敌对实体绝迹

马尼拉房间是位于Level 0的一间带有较厚墙体的独立方形房间,因其墙纸采用独特的米色而得名。里面放着极少量外观略有不同的家具,通常只有一张桌子和一把椅子,以及1到4个入口。

马尼拉房间一般被当作流浪者的集合点,尽管Level 0具有不断变化与强制隔离的特性,但马尼拉房间总是会在相同位置被人发现,且不会产生与Level 0相同的效应,即阻止流浪者相遇。这使得流浪者在进入该处后会看上去逐渐出现。应注意避免同时从同一入口进入。

异常现象

马尼拉房间的照明与Level 0几乎相同,同样会产生恼人的噪音。然而,这些灯具亮度差异极大,且已知会随时间而产生波动变化,导致偶尔出现完全黑暗的时段。

在马尼拉房间中从未观察到标准实体;但有报告称墙壁中会传来敲击声和撞击声,部分说法因而认为墙内可能存在一个或多个实体。据报告,这些噪音在灯光熄灭期间最为响亮。

文件

马尼拉房间用于存放M.E.G.用于解释后室机制并为新来的流浪者提供必要信息的文件,其中约36%的人称这些文件对逃离Level 0至关重要。

所有文件都存放在印有M.E.G.标志的文件夹中,并放置在桌子上(如果有),但这些文件偶尔会随着房间的正常变化而消失,在收到遗失报告后需及时进行补充。

储存于此处的文件涵盖了各种主题,最值得注意的是 切出技术指南,常见危险实体图鉴以及重要层级指南。

每日一更3.29 2026-03-29
backrooms笔记 第二章:瓶中闪电 2026-03-29

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